電競,不僅只是電子競技

電競,不僅只是電子競技

電競,不僅是電子競技 !

    電競產業橫跨了數位多媒體設計、數位內容行銷與電競網路平台技術四大領域的整合:

 

  1. 網路硬體平台類: 網路架構設備、電競硬體主機、電競周邊設備開發、網路串流技術、電腦螢幕等。
  2. 遊戲內容製作類: 包含遊戲開發、遊戲測試、美術設計、配音、劇本編寫、玩家心理、遊戲行銷、程式設計、VR(AR)實境等。
  3. 賽事內容製類: 包含賽事轉播、媒體頻道、新聞剪輯、影像剪輯等。
  4. 數位行銷與傳播類: 包含賽事規劃、策展、網路社群經營、賽事行銷、門票販售、選手經營、商品販售等。