閃電對決 2018 體感電競爭霸賽由樹科大動遊系「不滅孽蜥」抱走冠軍獎盃

由體感科技大廠智崴資訊研發,智崴集團舉辦之《閃電對決》2018 體感電競爭霸賽總決賽,11 月 12 日於 IeSF 世界電競錦標賽 After Party 期間圓滿落幕。全場唯一 VR 體感電競遊戲《閃電對決》,讓玩家藉由 VR 頭盔及操縱體感座椅進行第一人稱空戰射擊遊戲。玩家遊戲時不但有全視野場景,身體更隨體感座椅搭配畫面移動,讓玩家彷彿駕駛戰鬥機翱翔空戰。總決賽激烈的賽事高潮迭起,各國觀賽貴賓不禁與選手一起熱血沸騰,對智崴研發整合技術更印象深刻。經過一路晉級,地主隊高雄隊伍「不滅孽蜥」打敗北、中、南三區高手,在總決賽奪下冠軍獎盃,並由高雄市政府經發局高鎮遠副局長頒予 25 萬元獎金。

image

高雄隊伍「不滅孽蜥」奪冠

image

  《閃電對決》是智崴集團研發之全球首款多人 VR 體感電競遊戲,今年度在北、中、南三區巡迴賽引起熱烈迴響及詢問,戰隊玩家彷彿戰鬥機駕駛員般在全視野攻擊模式進行團體戰。為爭奪「2018 體感電競爭霸賽」高額獎金與冠軍榮耀,比賽團隊無不使出全力,駕馭戰機的同時還透過頭盔耳麥不斷與隊友調整戰略,各戰隊卯足全力在體感戰鬥機台上廝殺,在體能損耗下仍發揮十足的運動家精神與意志力,拼到最後一刻。經過積分賽與淘汰賽兩階段的激烈戰況,由來自樹德科大組成的隊伍「不滅孽蜥」拿下冠軍殊榮及 25 萬元獎金,平均年紀最年輕的隊伍東泰高中「TTSH」獲得亞軍及 15 萬獎金,來自台北的隊伍「36D 暈」獲得季軍與 10 萬獎金,並由 36D 暈的隊長陳奕誠累積個人最強大攻擊力積分,榮獲 MVP 最有價值選手。
imageimage
  《閃電對決》比賽氣氛熱絡,吸引國際貴賓前來一試身手,體驗時段更是湧進熱烈體驗人潮,排隊至半夜仍未散場。IeSF 主席 Colin Webster 體驗後意猶未盡地表示,智崴研發的 VR 體感電競操作過程非常擬真順暢,讓玩家宛如戰鬥機機長,非常酷!未來也相當看好 VR 體感電競的市場發展。智崴集團「2018 體感電競爭霸賽」自今年五月起在台灣吹起一股 VR 體感電競旋風,歐陽志宏執行長表示,今年《閃電對決》在台灣站上國際舞台是一個起跑點,虛實整合的體感遊戲擴大了玩家對電腦遊戲的想像,電競賽事已跳脫以往的形象,成為國際化的競技運動。
image

Comments are closed.