樹科大今舉行電競二期館揭牌 電競城基地如虎添翼

【高雄訊】樹德科大動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程今(28)日 舉行電競第二期工程「電競主導播培訓館」與「影音後製工程館」與完工揭牌暨教學成果展示。二座新館舍正式啟用後,與今年4月15日完工,耗資千萬的第一期「超立方國際電競館」賽事主場館與「電競選手培訓館」等四座館舍,將形成全國大學校院首座電競城,李福芃創辦人、朱元祥董事長、陳清燿校長、嚴大國與王昭雄二位副校長、宋鴻麒總務長、設計學院周伯丞院長、程蓓芬處長、HTC Vive land vr體感店李文材副總經理、Funique VR Studio鄭卜元執行長等各產學代表皆熱烈出席,一起見證全球電競產業重要據點之一的高雄,再增添樹德科大為電競產業重要基地,可預期高雄電競產業在產學雙方合作之下,如虎添翼展雄風。 蘇中和主任說明本次完工的「電競主導播培訓館」與「影音後製工程館」,重點在對應賽事內容製作,包含賽事轉播、媒體頻道、新聞剪輯、影像剪輯等、及數位行銷與傳播課程,其中數位行銷與傳播課程又涵蓋賽事規劃、策展、網路社群經營、賽事行銷、周邊商品設計等;「超立方國際電競館」賽事主場館與「電競選手培訓館」則在對應電競選手與電競遊戲內容製作等人才培訓,含遊戲開發、遊戲測試、美術設計、配音、劇本編寫、玩家心理、遊戲行銷、程式設計、VR/AR實境等。 蘇中和再次強調,樹德科大電競城的概念,首重電競產業週邊相關人才的培育,占有80%比例,其次才是電競選手的養成占20%,希望更多青年學子加入「電競城」,厚植電子競技(e-Sports)人才培訓,讓台灣的電競產業與全球並駕齊驅;尤其全球已有四十餘國將電競列為正式運動項目,台灣立法院在今年3月亦三讀通過《運動產業發展條例》部分條文修正案,電子競技將納入運動產業範圍,此法將讓台灣電競產業的推展更有法源依據。 另外,根據荷蘭研究市場機構(Newzoo)的調查,全球電競觀眾人數在明年可望成長至二億,現今全球最大遊戲直播平台Twitch用戶數高達一億人,光在台灣每個月就有450萬人次不重複的訪客數,顯示出我國發展電競產業的深厚潛力,尤其傳統體育賽事進行全球轉播成本昂貴,但電競賽事不論規模大小,都能以網路直播方式無遠弗屆傳播給全球觀眾。因此,具備先天優勢的電競賽事,開啟該校進行「電競第二期工程」以打造樹德電競城的動機。

閃電對決 2018 體感電競爭霸賽由樹科大動遊系「不滅孽蜥」抱走冠軍獎盃

由體感科技大廠智崴資訊研發,智崴集團舉辦之《閃電對決》2018 體感電競爭霸賽總決賽,11 月 12 日於 IeSF 世界電競錦標賽 After Party 期間圓滿落幕。全場唯一 VR 體感電競遊戲《閃電對決》,讓玩家藉由 VR 頭盔及操縱體感座椅進行第一人稱空戰射擊遊戲。玩家遊戲時不但有全視野場景,身體更隨體感座椅搭配畫面移動,讓玩家彷彿駕駛戰鬥機翱翔空戰。總決賽激烈的賽事高潮迭起,各國觀賽貴賓不禁與選手一起熱血沸騰,對智崴研發整合技術更印象深刻。經過一路晉級,地主隊高雄隊伍「不滅孽蜥」打敗北、中、南三區高手,在總決賽奪下冠軍獎盃,並由高雄市政府經發局高鎮遠副局長頒予 25 萬元獎金。 高雄隊伍「不滅孽蜥」奪冠   《閃電對決》是智崴集團研發之全球首款多人 VR 體感電競遊戲,今年度在北、中、南三區巡迴賽引起熱烈迴響及詢問,戰隊玩家彷彿戰鬥機駕駛員般在全視野攻擊模式進行團體戰。為爭奪「2018...

臺港澳生與電競選手參訪樹德科技大學,親臨「超立方國際電競館」體驗賽事

參與本次活動的成員非常踴躍,包括來自臺港澳生共60多名,以及樹德科大動遊系電競選手、主播、賽評、燈控、聲控及後台管理共計20多名。 撰稿:陳定凱老師 為增進在臺港澳學生對我電競產業發展之深入認識,大陸委員會特地委託中華民國電子競技運動協會辦理電競產業職能認識及「2018 IESF世界電競錦標賽事」體驗營,引領在臺、廣澳生探索產業藍海。本次活動結合樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程師生,配合高雄市「2018 IESF世界電競錦標賽」辦理旨揭活動,除讓學員親臨現場體驗賽事,並安排電競相關產業鏈、人才培育與校園參訪,讓電競選手們對話交流。 本次活動帶領人為中華民國電子競技運動協會主任秘書余錦亮先生,並由樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程主任蘇中和博士、電競專班一甲導師吳焉昇、陳慧萍老師與陳重光老師共同辦理。樹德科技大學於2018年新成立「電競產業管理學士學位學程」,在今年正式招生,成為全國唯一一個獲得教育部核准、以電競產業為主的系別,參訪地點為校方耗資千萬建置的「超立方國際電競館」與AR/VR 專業教室,會中邀請具實務經驗的電競選手介紹電競產業職能與產業發展。會後在蘇中和主任與老師們的帶領下,前往位於漢神巨蛋參加「2018 IESF世界電競錦標賽」賽事體驗。 參與本次活動的成員非常踴躍,包括來自臺港澳生共60多名,以及樹德科大動遊系電競選手、主播、賽評、燈控、聲控及後台管理共計20多名。中華民國電子競技運動協會余錦亮主任秘書表示,透過校園參訪,學員們了解到目前電競產業與學界的整合、人才培養的趨勢,期許學員們為電競產業發展貢獻心力。蘇中和主任表示藉由本次活動讓學員們視野的開拓、激發學習動力,除可協助其對自我興趣、專長的探索與發掘,也使其以正向積極的態度著手規劃自己的未來職涯。樹德科技大學設計學院院長周伯丞博士期許學員們成為協助高雄市電競產業在地人才培育的重要推手,持續推動高雄市電競產業與國際接軌。 中華民國電子競技運動協會主任秘書余錦亮先生接受樹德科技大學代表動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程主任蘇中和博士致贈學校錦旗一面 樹德科技大學蘇中和博士於校方耗資千萬建置的「超立方國際電競館」介紹電競產業職能與產業發展